《战地6》S1赛季已火热开启,官方于近期发布了最新的1.115版本更新。本次更新聚焦于游戏体验的深度优化,旨在解决社区玩家集中反馈的多个痛点问题,包括提升载具反制措施的有效性、优化大逃杀模式的匹配与对局流程等。下面我们来详细了解本次更新的具体内容。
玩家操作与战斗体验优化
为了提供更精准、流畅的射击体验,本次更新对多个核心机制进行了修复与调整:
武器精准度修复:解决了从冲刺状态立即切换至机瞄开火时,子弹散布异常增大的问题。同时,修复了子弹散布会错误地根据玩家当前姿态下的最高移动速度进行计算的漏洞,现在散布将更真实地反映玩家的即时移动状态。
动作流畅性提升:调整了角色的落地动画,大幅降低了在瞄准状态下着地时,镜头与武器的剧烈晃动,提升了瞄准稳定性。此外,滑铲时偶尔出现的机瞄准星偏移问题也已得到修复。
载具与装备平衡性调整
载具生存能力增强:此前,锁定制导导弹在面对干扰弹等反制措施时,有几率无法被正常抵消。这一问题现已被修正,使得载具在对抗制导武器时有了更可靠的生存手段,战术博弈更趋公平。
滥用漏洞修复:一个广受争议的漏洞——即玩家可以站在侦察无人机上,通过用大锤敲击使其“飞天”,从而进入非正常战斗区域的问题,已被彻底修复,杜绝了此类破坏游戏平衡的行为。
地图与游戏模式修复
更新解决了多个影响模式流程的错误:
载具生成问题:修复了在“突破”与“征服”模式中,部分载具未能按计划正常生成的问题,确保了模式原有的战术深度。
地图逻辑修正:修复了比赛开始时所有区域和目标点偶尔会异常地同时激活,以及在“开罗围城”地图的强攻模式中场休息时,被破坏的环境物件不会重置的漏洞。
大逃杀模式(禁区冲突)重大修复
为保证对局的顺畅进行,大逃杀模式迎来了多项关键修复:
- 修复了最后一支队伍被淘汰后比赛不结束的罕见异常。
- 解决了机动重生完成后立即被击杀,可能导致整个小队被错误淘汰的问题。
- 修正了玩家在重新部署后,可能卡在俯视地图视角而无法正常游戏的情况。
- 处理了玩家重新部署后,仍错误保留“第二次机会”状态的漏洞。
系统与界面优化
进度系统:修复了霰弹枪武器挑战“在不换弹的情况下用霰弹枪击杀5名敌人”和“工程兵专家3”任务进度无法正常累计和保存的问题。
门户模式:“SpawnLoot”指令现在可以正常生成弹药或护甲了。
界面显示:载具自定义菜单中,被锁定的防空载具预设现在可以正确显示其解锁条件。大逃杀模式的小队名次结算页面,所有成员显示相同高亮数据的问题也已被修正。
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总而言之,1.115版本是一次全面且细致的质量优化更新,展现了开发团队对玩家社区反馈的重视。从核心的射击手感到载具平衡,再到游戏模式的稳定性,此次更新为玩家带来了更公平、更流畅的竞技环境。