《战地风云6》B测第一阶段已经接近尾声,相信许多有试玩资格的小伙伴都大概了解了各种武器的强度,部分“轮椅级”武器甚至凭借超模性能主导战场。本文就为大家带来战地6B测武器排行,主要聚焦三大核心维度:泛用性(全距离/模式适配)、操作成本(后坐力/配件依赖)与版本统治力(击杀效率/压制能力),为玩家提供开荒优先级参考。

一、T0级:版本答案

他们的共性都是低操作门槛、高收益,无配件依赖,适配征服/突破等主流模式。

1、M87A1霰弹枪

统治领域:近距离作战(10米内一击必杀),独头弹可延伸至20米。

优势:全弹种强势(普通弹容错高/独头弹中程秒杀)。极短换弹时间(1.2秒),碾压CQB场景。

缺陷:现在就是没有硬伤,因此正式版恐怕会遭削弱,现在是“轮椅级”的首选。

2、M433突击步枪

定位:中近距离全能王,射速与伤害完美平衡。

优势:射速900RPM,TTK(击杀时间)短于B36A4(750RPM)与NVO-228E(650RPM)。低后坐力+高机动性,无配件亦可碾压多数场景。

3、SVK-8.6 DMR

核心机制:全距离两枪毙命(身体伤害55),压制中远目标。

战术价值:超越狙击枪的灵活性,兼顾移速与致死率。爆头无法复活特性,克制支援兵复活流。

二、T1级:潜力之选

该梯队武器强度强势,但需要一定操作技巧或配件支持。

4、M417 A2卡宾枪

强度:胸口伤害33点(3-4枪击杀),但垂直后坐力显著,需垂直握把+补偿器压制。

定位:中程点射王者,满配后媲美T0,裸枪强度受限。

5、M4A1卡宾枪

特色:射速与AEK-971相近(950RPM),裸枪手感顶级。

短板:无兵种加成(如突击兵回血),泛用性低于M433。

6、KTS100 MK8轻机枪

场景统治:突破模式架点,趴射后坐力近乎为零,100发弹匣持续压制。

缺陷:移速惩罚大,脱离脚架后强度骤降。

7、M2010 ESR狙击枪

特化价值:头部一击必杀+反复活,克制高等级步兵。

操作成本:小地图交战距离受限,需预判与地形利用。

三、T2级武器:中坚力量

优缺点鲜明,适用于特定场景。

8、L110轻机枪

优势:脚架趴射无后座,压制力强于KTS100。

短板:射速低(550RPM),移动射击抖动过大,仅限架点场景。

9、PW7A2冲锋枪

上限:满配后腰射精准度媲美激光枪,近战碾压多数武器。

门槛:依赖激光指示器+扩容弹匣,裸枪扩散严重。

10、B36A4突击步枪

亮点:百米压枪稳,高倍镜狙击手感佳。

硬伤:射速与伤害双低,TTK劣势明显。

11、AK205卡宾枪

稳定性:后坐力曲线平滑,新手友好。

致命伤:基础伤害仅24点(需5枪击杀),输出效率垫底。

四、T3级武器:版本弃子

12、SGX冲锋枪

问题:腰射/开镜散射均超标,容错率远低于PW7A2。

13、M39 EMR 精确射手步枪

对比劣势:伤害(45)与射速均落后SVK-8.6,后坐力更难控制。

14、NVO-228E突击步枪

定位尴尬:伤害(28)与射速无优势,后坐力反超M433,优先级最低。

配件救星方案:

SGX:扩展枪管+激光指示器缩散射面。

NVO-228E:补偿器+重型枪管提升中程稳定性。

总结

《战地风云6》B测武器生态呈现 “两极分化”:T0级武器(M87A1、M433、SVK-8.6)以无脑高效特性统治战场,尤其喷子凭借超模射程与伤害成为“版本答案”;T1级(如KTS100、M2010)需操作或配件支撑,上限可观但门槛更高;T2/T3武器则因机制缺陷或数值不足沦为次选。

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战地风云6B测T0武器推荐哪个现在各位已经知道了吧,未来DICE或针对三巨头动刀——M87A1射程削减、SVK-8.6伤害衰减加重、M433射速微调,以平衡武器多样性。玩家当前可优先投入T0武器速刷等级。需注意,配件系统将显著改变武器格局(例:满配PW7A2可跃居T1),正式版开放全配件后,部分T3武器或逆袭成为新宠。最终,战术理解(如架点、绕后)仍是超越枪械强度的终极法则。