《重返未来1999》的增幅系统“狂想”即将迎来两位全新的增幅角色——J与冷周六。一位是充满野性魅力的男性角色J,另一位则是高冷神秘、与蛇为伴的女性角色冷周六。这两位新角色的加入将为战局带来怎样的变化?下面就为大家带来他们的详细技能爆料。
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增幅角色:J
J是一位具有自然爆发力量的角色,其增幅效果主要围绕“燃烧”状态展开:
- I阶增幅:攻击时能提升自身更多攻击力,并且免疫“燃烧”状态的结算伤害,自身的“燃烧”层数也不会再被扣除。在回合开始时,他能根据自身的“燃烧”层数,为己方全体提供受创减免,并能驱散己方全体的一种“属性削弱”、“状态异常”或“控制”效果。此外,每层“燃烧”还能提高己方的反击创伤。
- II阶增幅:命中敌人时可以施加更多“燃烧”层数,并被视为反击。原有的己方全体伤害提升效果,将变更为造成额外的现实创伤。
- III阶增幅:其大招将获得新增效果,能够打出更多的额外现实创伤,并且每层“燃烧”都会为己方全体带来创伤加成提升。
增幅角色:冷周六
冷周六的增幅围绕其独特的“蛇”机制,进一步强化了她的辅助与输出能力:
- I阶增幅:洞悉效果“问题之蛇”得到增强。当回合开始时,若自身拥有一定层数的“蛇巢”,在生成“嘶嘶”并扣除“蛇巢”后,将获得数点激情。
- II阶增幅:“自我吞噬者”技能新增效果,在攻击后会使己方全体陷入“减益集合”中的一种状态。而“无始无终者”技能则会使己方全体获得持续数回合的“意识串流”状态。
- III阶增幅:“意识串流”状态现在可以提升仪式的威力。在攻击时,根据目标持有的“状态异常”种类数量,她的的大招威力将获得额外提升。
总而言之,J的增幅让他成为了一个强大的燃烧队核心,集输出、生存与辅助于一体;而冷周六的增幅则让她在施加减益和提升团队输出方面变得更为出色。玩家们可以根据自己的阵容规划,期待这两位角色的正式登场。