2025年12月18日,在中国游戏产业年会产业发展论坛上,中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军发布了两份重磅报告:《女性向游戏调研报告》与《中国游戏产业未成年人保护进展报告》。这两份报告深入剖析了当前游戏产业的两大热点领域,揭示了行业发展的新趋势与面临的挑战。
《女性向游戏调研报告》摘要
报告指出,女性向游戏已成为游戏产业增长最快的赛道之一,展现出巨大的商业潜力。这类游戏不仅在经济上表现出色,更在文化与社会层面彰显了独特价值。
价值彰显:女性向游戏通过与传统文化深度融合,如将古典服饰、戏曲艺术等元素融入设计,有效传承和发展了中华优秀文化。同时,游戏通过提供情感支持与陪伴,对青年群体的心理健康起到了积极作用。
价值产生:制作团队以提供核心情感体验为出发点,通过塑造富有情感、审美和成长弧光的角色,让玩家与角色共同成长,建立深厚的情感共鸣。
价值共创:报告的用户画像显示,女性向游戏玩家主要是高学历的90后和00后青年女性。她们追求情感释放与自我成长,通过积极参与推动了该品类的发展。
价值引导:报告也指出了社群中存在的一些问题,如过度消费和网络谩骂等。报告呼吁多方协同,共同构建健康的社群生态,推动女性向游戏的良性发展。
《中国游戏产业未成年人保护进展报告2025》摘要
该报告系统展示了我国游戏产业在未成年人保护方面取得的常态化成果,并探讨了未来的发展方向。
核心数据:截至2025年6月,我国19岁及以下网民规模已达2.09亿。游戏防沉迷体系成效显著,71%的未成年人每周游戏时长被控制在3小时内,超过90%的未成年人月消费未超出限定值。
主要挑战:尽管成果显著,但“绕过监管”仍是主要挑战。数据显示,超过七成的未成年人通过使用父母或长辈的账号来规避防沉迷限制。这表明家庭教育在未成年人保护环节中的重要性亟待加强。
家长认知:超过六成的家长认可“只要不沉迷,游戏就可以玩”,并认同游戏在能力、认知等方面可能带来的积极影响。这显示了家长对游戏的态度正趋于理性和开放。
未来展望:报告总结,未成年人保护是一项需要家庭、学校、社会及企业多方联动的系统性工程。未来需持续探索,形成合力,共同为未成年人营造健康的成长环境。
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