在《龙魂旅人》中,角色拥有不同的阵营、技能机制与定位,由此也衍生出丰富多样的阵容流派。许多玩家都在探寻阵容间的克制方法。实际上,游戏内并不存在绝对的克制关系,因为机制是多变的,高额的数值或强大的机制有时甚至能实现逆属性反杀。本文将为大家梳理当前主流阵容之间的一些克制思路。

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目前,元素队整体上偏向于控制和元素反应。杜瓦林是元素队中非常强力的一张对策卡,其高格挡率配合回血能力,极大地提升了站场能力,能够有效克制暗队的加费机制。在对抗暗系阵容时,元素队的表现尤为出色。

旷野队则侧重于怒气循环和持久作战。同样地,他们可以依靠杜瓦林在对抗暗队时取得优势。杜瓦林通过格挡可以获取怒气,从而更快地进入狂野状态。在PVP中,这能稳定压制暗系阵容的节奏,加上其不俗的生存能力,构成了旷野队的核心反制手段。

奥术队强调的是先手爆发与场面压制。塔罗丝在奥术队中的价值越来越高。虽然她的输出可能不及纯射手,但差距不大。高星级的塔罗丝解锁的开局冷却缩减效果,能显著加快核心角色的奥义释放速度。利用炎魔或奥法体系,奥术队可以在开局就压制大多数阵容。

至于圣堂队,则比较注重增益和恩赐状态的叠加。彼岸队强调持续消耗和压制,但在面对高格挡、高回血的敌人时容易陷入持久战。要对付彼岸队,就需要拥有高爆发或快速打断能力的奥术队来压制。而幻境队目前没有特别明显的克制关系,更多依赖玩家的个人理解。综上所述,大家应该对龙魂旅人的阵容克制有了一定了解。除了少数队伍有明显克制外,大部分对局更考验玩家的策略和练度。