在万众期待的科隆游戏展期间,许多玩家翘首以盼《黑神话:悟空》的后续内容消息。然而,开发团队游戏科学却带来了一个意料之外的重磅消息:备受关注的DLC计划将暂缓,团队已正式立项并全力投入到一个全新的系列作品——《黑神话:钟馗》的开发中。
根据已知信息,《黑神话:悟空》的DLC并非被取消,而是被暂时搁置。据悉,DLC的开发工作在游戏本体发售前便已启动,原计划包含名为“再起”与“此去”的两大篇章,共计七回故事。这些章节旨在补完主线剧情中未能详尽展开的部分,如玩家们热议的犀牛精、狮驼岭、九头虫以及女儿国等经典桥段,并以“返璞”作为整个悟空故事的收官之作。
那么,为何要暂缓一个已经有初步规划的DLC呢?
主要原因在于《黑神话:悟空》发售后取得的巨大成功给团队带来了前所未有的压力。游戏科学对DLC的品质提出了极高的要求,甚至希望其制作标准“比本体更严苛”。或许是短期内难以达到内部设定的超高标准,又或是认为开启一个全新的项目比延续性创作更具挑战和吸引力,团队最终决定将DLC的开发顺序后移。这体现了开发团队不愿仓促推出内容、追求极致作品质量的创作初心。
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总而言之,《黑神话:悟空》DLC的延期,虽然让期待悟空故事延续的玩家感到些许惋惜,但这背后是开发团队对作品质量负责的体现。他们将资源集中于开辟“黑神话”宇宙的新篇章——《黑神话:钟馗》,同样值得我们满怀期待。至于“悟空”的故事,官方的态度是未来终将回归,我们只需多一些耐心。目前,关于DLC具体上线时间的猜测已无太大意义,让我们共同关注游戏科学的后续动态,期待他们在《黑神话:钟馗》中带来全新的震撼与惊喜。