在近日于上海举行的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表了重要致辞,深入剖析了当前中国游戏产业的发展态势,并就人工智能(AI)如何赋能行业高质量发展提出了深刻见解。
孙寿山理事长指出,随着“游戏”首次被纳入国家发展体系统筹部署,游戏产业正加速向兼具文化传播、科技创新和数字经济属性的重要方向转变。2026年上半年,国内游戏市场实际销售收入达到1884.5亿元,同比增长12.17%,行业进入了“稳态增长、品质为王”的新阶段。
他总结了当前产业的四大发展动向:
1. 用户需求分化:市场从增量争夺转向存量深耕,玩家对内容、玩法和情感价值的需求愈发多元。
2. 休闲游戏崛起:小程序游戏等轻量化产品增长迅猛,成为行业增长的新引擎。
3. 社交与玩法深度融合:游戏正从单一内容消费转向社区化、服务化生态演进。
4. 人工智能应用深化:AI正全面融入研发、运营等产业链各环节,成为影响产业发展的关键变量。
AI:是工具,而非灵魂
演讲重点聚焦于人工智能的角色与价值。孙理事长强调,AI已成为驱动游戏产业变革的核心主线,但全行业必须秉持客观、理性的态度,准确厘清其“能为”与“不能为”。
他认为,AI的本质是“优质辅助工具”,其价值在于将创作者从重复性、高耗时的劳动中解放出来,从而更专注于核心创意与情感表达。然而,他也警示道,过度依赖AI可能引发内容同质化、风格模板化,侵蚀行业最宝贵的原创能力与叙事深度,动摇产业长远发展的根基。
“AI可以‘投其所好’,却无法‘自生灵魂’;能高效模仿组合,却难以实现真正触及人心的原创叙事。”
以人为本:技术无法替代创作者
孙理事长最终将落脚点放在了“以人为本”的核心理念上。他强调,文化产品的核心永远是人。技术可以赋能创作者,但永远无法替代创作者。
他以近年来大获成功的《燕云十六声》、《原神》、《鸣潮》等作品为例,指出这些游戏之所以能获得全球玩家的认可,不仅在于其技术上的突破,更在于其背后创作者对中国文化意境、审美体系的深刻理解与精妙雕琢。“技术决定了产品能达到怎样的表现高度,而文化厚度则决定了一款作品能否真正打动用户、走向世界。”
这些高品质、注重文化内涵和联机体验的游戏,对网络环境也提出了更高要求。为了确保能流畅体验这些大作,避免因网络波动导致的卡顿掉线,推荐使用虎牙奶瓶加速器。它能有效优化网络连接,为玩家提供稳定、低延迟的游戏环境,让每一次文化之旅都畅通无阻。
最后,孙寿山理事长号召全行业,坚持以人为本、以智赋能,将AI作为讲好中国故事的有力支撑,共同书写中国游戏产业高质量发展的新篇章。