早在2024年,《星际战甲》就曾透露过新内容的线索,但玩家们一直翘首以盼。现在,下一个大型更新“远古同盟”(The Old Peace)终于要来了。这一更新在TennoCon 2025上首次惊艳亮相,将成为本年度最大规模的内容扩展,并为明年探索神秘的Tau星系奠定坚实基础。让我们一同深入了解新版本的精彩内容吧。
一、新战甲与武器
本次更新的核心主角是游戏中的第63款战甲——Uriel。其设计理念围绕“指挥与反应”,与传统的召唤类战甲截然不同。Uriel的魔裔仆从能够完全自主行动,玩家的策略重点将从直接施法转向观察仆从行为并进行战术配合,从而获得巨大收益,开创了一种全新的“反应式”游戏体验。
与Uriel一同登场的还有全新的武器类别:刺刀。其标志性武器是Vinquibus,这把武器需要同时装备在主武器和近战槽位,实现了游戏中前所未有的枪械与冷兵器的无缝融合。在战斗中,玩家可以流畅地在射击模式与近战劈刺模式间切换,并且每种模式都拥有独立的Mod配置,提供了丰富的战术选择。
二、全新终局玩法模式
新版本带来了两种全新的终局玩法,为资深玩家提供了更多挑战。
1. 降临(Descent):这是一个长期的周常挑战模式。玩家将从一座21层高塔的顶端开始,逐层向下攻克。每一层都有随机生成的任务目标,如歼灭、竞速等。每完成7层会有一个存档点,让挑战过程更具持续性。
2. 佩里塔之乱(Perita's Chaos):该模式更注重快节奏的战场体验。玩家有12分钟的时间,在佩里塔卫星战场上自由探索,完成各处散布的目标以强化自身,并为最终的BOSS战做准备。从官方演示来看,首领战的设计更接近于高难度的单人动作游戏,极富挑战性。成功后,玩家将获得升级新专精技能所需的珍贵材料。
三、专精系统重构
备受关注的专精系统也迎来了拓展性重构。五大学派都将新增一个终极技能——“陶隆打击”。该技能可以召唤并操控来自远古战争时期的“灵煞神器”,包括巨剑、巨弓、巨锤等强大武器,发动后能提供超高的瞬间火力。这不仅解决了专精系统长期以来缺乏终极目标的问题,也极大地提升了玩家在高端战局中的战斗力。
四、其他重要系统更新
除了核心内容,游戏还进行了一系列优化和更新:
- 外观重置:指挥官和漂泊者的自定义系统得到升级,增加了更多新发型、妆容、脸型和体型选项。
- 任务跳过功能:为了方便想直接体验新内容的玩家,新增了任务跳过功能。即使未完成前置任务,也可以暂时搁置剧情,直接进入“降临”和“佩里塔之乱”模式,大大降低了新玩法的门槛。
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总而言之,“远古同盟”不仅是一次年末的重磅内容填充,更是通往2026年“Tau星系”变革的重要桥梁。这次更新将带领我们首次探索存在于背景设定中的Tau星系历史,为明年的跨星系远征拉开序幕。