《鸣潮》引入了一套名为“偏谐机制”的全新战斗系统,许多玩家对这个新机制还不太了解,不清楚它将如何改变战斗节奏,以及如何有效利用。本文将为大家详细拆解这一机制,助你快速上手。
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基础机制:偏斜值与失协
首先,我们来了解两个基础概念:“偏斜值”与“失协”状态。在战斗中,玩家通过攻击可以为敌人不断累积“偏斜值”。当这个值积满后,敌人便会进入特殊的“失协”状态。
攻击处于“失协”状态的敌人,可以触发“谐度破坏”,不仅能造成可观的额外伤害,还会清空敌人的偏斜值。需要注意的是,在敌人被“谐度破坏”后的短时间内,将无法再次被累积偏斜值。
核心技能:协度破坏技与偏移效果
要触发“谐度破坏”,玩家需要在敌人偏斜值满后使用特定的“协度破坏技”。这一技能效果强大,除了造成伤害和清空偏斜值外,还能削减敌人的共振度,并强行打断其正在释放的技能,是掌控战局的关键。
此外,在累积偏斜值的过程中,一些特定角色还能对敌人施加“偏移”效果,为战斗带来更多变数。“偏移”效果主要分为两种:“震协·偏移”和“集协·偏移”。同一个敌人无法同时拥有这两种效果,施加新的偏移效果会自动覆盖旧的。例如,游戏中的角色“琳奈”就具备附加这两种偏移的能力,玩家可以在战斗开始前根据战术需求进行选择。
进阶玩法:干涉状态
当一个带有“偏移”效果的敌人被“谐度破坏”后,它会进入更深一层的“干涉”状态。此状态会持续一段时间,在此期间,队伍中的某些角色可以触发特殊效果,从而获得强大的战斗增益。
“干涉”状态同样也分为“震协·干涉”与“集协·干涉”两种。例如,处于“震协·干涉”状态的目标会受到一次额外的特殊攻击。像琳奈和莫宁这样的角色,就能够与这两种干涉效果产生联动,发挥出强大的协同作用。
以上就是关于《鸣潮》偏谐机制的核心讲解。这些概念初看可能有些复杂,但只要理解了其中的逻辑,就能在战斗中游刃有余。理论结合实践,希望各位玩家能尽快进入游戏,在实战中去领悟和掌握这套强大的战斗系统!