近日,在上海举行的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,《2026年1-6月中国游戏产业报告》正式发布。报告由中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君进行解读,揭示了上半年中国游戏产业的最新动态与发展趋势。

报告指出,2026年上半年,中国游戏产业整体呈现出积极向好的发展态势,具体概括为以下几点:

  • 产业规模增幅明显: 客户端游戏与出海业务表现尤为突出。
  • 政策环境优化: 多地推出精准、务实的游戏产业扶持政策。
  • 技术创新驱动: AI技术全面渗透产业链,重塑研发与玩法体验。
  • 产业生态完善: 游戏经济持续壮大,生态系统同步优化。

核心数据摘要:

1. 整体市场表现:

2026年1-6月,国内游戏市场实际销售收入达到1884.5亿元,同比增长12.17%。游戏用户规模增至6.84亿,同比增长0.82%。这一增长主要得益于移动端市场的稳固、客户端市场的强力贡献以及双端互通产品带来的增量。

2. 自研游戏成绩斐然:

上半年,自研游戏在国内市场的实际销售收入为1633.56亿元,同比增长16.31%。同时,海外市场表现更为亮眼,实际销售收入达123.72亿美元,同比增长高达30.22%。美国、日本、韩国依然是主要的出海目标市场,合计占比超过53%。

3. 细分市场概览:

  • 移动游戏市场: 实际销售收入1352.1亿元,同比增长7.9%,依然占据市场主导地位。
  • 客户端游戏市场: 实际销售收入452.88亿元,同比增长27.92%,增幅显著,主要得益于热门长青产品及双端互通模式的成功。
  • 电子竞技游戏市场: 实际销售收入896.16亿元,同比增长11.12%,头部产品和电竞新品共同发力。
  • 小程序游戏市场: 收入达316.57亿元,同比增长36.01%,继续保持高速增长。
  • 桌游市场(首次纳入): 实际销售收入38.68亿元,同比增长4.03%,成为产业不容忽视的新兴力量。

报告总结道,2026年上半年,在政策、技术和文化的共同推动下,我国游戏产业国内外市场均实现显著增长。随着下半年多款重磅新品的发布,行业有望继续保持良好的发展态势。

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