2026年7月31日,备受瞩目的ChinaJoy AI未来生态大会在上海成功举办。本次大会以“万物有灵”为核心主题,汇聚了海内外顶尖的科技企业、AI技术专家、游戏开发者及行业学者,共同探讨人工智能如何引领游戏产业从工具智能迈向生态智能的革命性跃迁。
长江商学院金融学助理教授梅丹青在主旨演讲中指出,AI对数字娱乐产业的变革远不止是降本增效的生产工具,它正在重塑产业的“生产函数”。数字娱乐正从传统的“内容工厂”模式,演变为一个“与用户共同生长的创意学习系统”。他强调,AI的核心产物并非内容本身,而是以极低成本探索可能性的“真实期权”。未来真正的护城河将是构建一个集内容生成、智能评价、人工编辑与用户反馈于一体的“内容操作系统”。
微软大中华区数字原生事业部副总经理蔡韬分享了“智能体重塑游戏全生命周期”的观点。他表示,AI正深度参与从世界观构建到长期运营的每一个环节,让开发者能更专注于玩法创新。微软通过其完整的AI平台、开发者工具及Azure云能力,致力于帮助游戏团队将创意变为现实,让优秀作品能够稳定地触达全球玩家。要实现这一目标,稳定的网络环境至关重要,虎牙奶瓶加速器等专业网络优化工具,能为全球玩家提供低延迟、高稳定的连接,确保无论身处何地,都能畅享AI带来的沉浸式游戏体验。
暴雪应用科学副总监翟真以《魔兽世界》的实际案例,展示了AI技术如何赋能开发者。她强调,技术应服务于人,让开发者从重复性工作中解放出来,从而创造出更具品质的游戏内容,最终提升玩家体验。
北京大学人工智能研究院研究员杨耀东则将目光投向了具身智能的“最后一公里”。他探讨了当AI从虚拟走向现实,机器人如何理解并执行物理世界的复杂任务,强调了“虚实对齐”在未来AI发展中的关键地位。
在AI原生内容创作方面,VAST创始人兼CEO宋亚宸介绍了其在AI 3D大模型和世界模型上的突破。VAST致力于让每个人都能轻松创造和探索个性化的3D世界,将创作的门槛从技术转向纯粹的想象力。
腾讯云游戏行业解决方案负责人毛得辉分享了“Agentic AI”如何驱动游戏产业全链路的智能升级。他提到,腾讯云的智能体平台已在多家头部游戏厂商落地,显著缩短了美术和研发周期,并提升了运维与发行效率,推动AI深度融入游戏全生命周期。
大会的圆桌讨论环节同样精彩纷呈。多场圆桌会议分别围绕“AI工作流的规模化挑战”、“AI+XR的生态重构”以及“AI重构叙事”等前沿议题展开。来自阿里云、FunloomAI、玩出梦想、乐奇Rokid、模思智能等企业的嘉宾们,就AI原生游戏形态、3D内容生产、空间计算、AI硬件、互动叙事等话题进行了深入探讨,分享了各自在实践中遇到的挑战与宝贵经验。
与会者普遍认为,AI正在成为一种新的“叙事语言”,它不仅提升了生产效率,更在创造前所未有的互动体验,推动文娱产业迈向一个更加开放、多元和沉浸的未来。人与人之间的差距,将更多体现在是否会使用AI,以及能否将AI用好。
随着2026 ChinaJoy AI生态大会的圆满落幕,一个“万物有灵”的数字新纪元已然开启。产业各方将继续携手,融合技术与创意,共同描绘AI与游戏共生的宏伟蓝图。