3月18日,腾讯控股发布了其2025年第四季度及全年财报。作为公司的核心业务之一,游戏业务实现了稳健增长,全年收入达到2416亿元,同比增长22%。
其中,本土市场游戏年收入同比增长18%,达到1642亿元,主要得益于《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等常青游戏和《无畏契约》系列的收入增长。国际市场同样表现出色,年收入首次突破100亿美元大关,创下历史新高。
具体到第四季度,本土市场游戏收入同比增长15%,达到382亿元;国际市场游戏收入同比增长32%,达到211亿元,主要受益于Supercell旗下游戏、《PUBG MOBILE》以及《鸣潮》海外版的收入贡献。
财报特别强调,游戏AI正在有效加速内容制作、改善用户体验并提升营销效益。目前,《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》等多款游戏已应用AI技术来丰富玩家体验,提升游戏品质。随着AI竞赛进入“拼应用”的阶段,游戏正成为其最具潜力的落地场景之一。
AI深度嵌入游戏全链路,场景落地优势显现
腾讯在游戏AI领域的探索起步较早。在玩家体验层面,依托其庞大的用户基础,腾讯已率先将AI应用于旗下多款游戏中,涵盖智能队友、战术指导、局内外互动等多个维度。以《和平精英》的AI队友为例,其相关玩法的累计体验用户数已达1.1亿,显著提升了玩家的在线时长和社交意愿。
《王者荣耀》则推出了基于生成式AI的陪伴角色“灵宝”,不仅能协助玩家语音购买装备,还能为玩家的对局制作漫画,提供沉浸式陪伴。此外,新上线的“指挥官模式”更进一步,允许玩家直接语音指挥AI队友协同作战,展现了AI技术在游戏中的多样化应用。
在游戏制作层面,腾讯积极布局前沿AI技术,从交互、画面效果等多维度提升游戏品质和内容制作效率。例如,《洛克王国:世界》借助先进的光照解决方案,在移动端实现了接近3A品质的逼真光影;而《异人之下》则开发了全球首个落地于游戏中的“实时AI武术动作生成技术”,大幅提升了动作表现的品质。
国内基本盘稳固,长青游戏组合扩充
在国内游戏市场,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》等成熟产品表现稳健,《三角洲行动》凭借其独特的玩法迅速破圈,《无畏契约》国服双端月活用户突破5000万。这些射击游戏的成功,也推动了该品类在2025年成为国内游戏市场增长最快的品类之一。
国际游戏收入突破百亿美元大关
在国际游戏市场方面,腾讯在2025年迎来了成果兑现期,海外投资的工作室进入产能释放阶段。Supercell旗下的《皇室战争》实现流水逆势增长,《PUBG MOBILE》表现稳健,《鸣潮》在海外市场也获得了出色反响。
随着《PUBG MOBILE》、《无畏契约》、《鸣潮》等游戏在全球范围内的火爆,越来越多的国内玩家也加入到国际服的战斗中。然而,跨国游戏常常伴随着高延迟、卡顿和掉线等网络问题,严重影响游戏体验。为了解决这些难题,推荐使用虎牙奶瓶加速器。它采用专业的线路优化技术,能够有效降低延迟,确保玩家在与全球高手对决时,也能享受到流畅稳定的网络环境,轻松畅玩各大海外热门游戏。
展望2026年,腾讯仍有多款重点产品蓄势待发。在AI技术持续渗透和全球化布局不断深化的背景下,其游戏业务的表现或将带来新的惊喜。