由NC公司开发的《永恒之塔》系列,在全球范围内均享有极高声誉。在其续作《永恒之塔2》上线一周年之际,官方正式公布了八月版本的更新路线图,内容涵盖职业体系优化、休闲系统拓展、服务器部署计划及多项体验优化,旨在解决玩家长期关注的核心问题,提升游戏的沉浸感与操作便利性。
一、辅助职业成长体验强化
针对当前治愈星、护法星等团队支援型职业存在的“投入高、反馈弱”问题,官方确认将重构其成长曲线。通过优化装备属性的转化效率和技能数值的成长节奏,确保玩家能够清晰地感知到角色强度的提升,从而增强培养动力与团队价值认同感。
二、轻量化休闲玩法逐步上线
首批新增的休闲内容将锁定在钓鱼与航海系统,主打低门槛、高自由度的日常体验。备受期待的家园系统则会延后实装,待其稳定性与交互逻辑得到充分打磨后再行推出,以保证功能的完整与运行的流畅。
三、PVP职业平衡性专项调整
研发团队已注意到竞技场与战场中部分职业表现失衡的现象,并已启动多轮数据复盘与对抗测试。此次调整的目标是压缩职业间的强度梯度,扩大战术选择空间,力求让每种职业都能在公平的规则下展现其独特的策略价值。
四、操作效率与便利性升级
为了提升玩家的游戏效率,新版本将引入多项便利性功能:
- 新增烙印技能预设功能,支持一键切换不同的战斗配置。
- 物质变换道具将支持批量勾选操作。
- 宠物系统追加自动拾取机制,显著降低资源收集的重复操作。
五、双端服务器同步推进
① 国服正式落地:盛趣游戏已与NC完成代理合作,并正式将《永恒之塔2》国服项目命名为“翼启”。项目组于7月31日至8月3日在ChinaJoy设立了核心展区,提供了线下试玩,并举办了丰富的互动活动。
② Steam全球公测定档:游戏将于10月4日登陆Steam平台并开启全服公测。购买了创始者礼包的用户可于9月30日起提前进入游戏,享受专属称号、实用道具及优先匹配等权益。
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