《文明6》里天神级标准模式各位有没有试验下呢?此次小编就为各位提供了文明6天神难度攻略及开场模式分析,让各位观摩下这位游戏大佬是如何玩的,还不知道的小伙伴能够借鉴下,一起去看文明六天神级标准模式玩法吧。

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有1局差一点过了神,撇开刚果外,科技追上AI以至超出大多数AI,气的我想要要原地爆炸。

开场

1、猴-工人(有浇灌提速,锤一下地,人口锤子全部有加成,因此锤1个农夫是必须的)-碑(假如有文明城邦,就直接暴兵)

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2、棒子去找1个国家,先别管他厉不厉害(阿兹特克除外,这个雄鹰战士,的确就像BUG一般,开场28力,算上AI的奢侈品,至少30+力,跟古典的剑士有的一拼),随后是守好点,通常AI全都是沿河铺城,抢移民,假如能抢到两个亦或两个以上的移民,开场算作稳了

3、人口到了5,亦或快到5的时候补个粮仓,其它时间锤投石,小弓

4、棒子抢移民,猴子探路绕一圈以后就回家了,赶走家中野蛮人的侦察

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5、早期能铺3-4城,围住你打的那家AI妥妥下他两个城,大部分就5城成形了,再去拿下一家AI

6、现行政策上走独裁亦或是寡头。远古近战远距离+50%生产能力-单位维护费降低1(寡头放最底下1个格子)-独裁的话最底下1个格子放大军事家经验(这一个没试验过,然而有大军就觉得军队强1个层次),黄色的经济现行政策是生产能力+1-工人提速30%-移民提速+50%,这一个看你那时想锤什么了

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7、军队上可能是两个近战(1个近战的话,被击杀了就没法下城了),其它远距离,远距离尽可能别死,四级弓能双击,尽可能先升级弩手

8、科技线走机器那条线,看好科学研究提速,得到一处资源-远古城墙-得到三个弓箭手,弩手那波假如在80轮左右出现的话,能推2家左右。

那时你差不多有十个城,除非是刚果如此这般的科技狂魔,否则千万不要跟神级AI比锤子,AI2回合1个移民,你却得用10回合,因此家中就是锤兵

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别怕AI非难,红脸,开战,要打就打谁怕谁,打的AI没兵了,找他要赔款

文明6我最服的是野蛮人和刚果了!!!

高难度下,种田怎么种都种不过AI。

军队尽可能不需要广泛转移,很慢了,跑一轮出来10+的回合就没了

以上文明6天神难度攻略只是抛砖引玉,各位不一定要全部模仿这位大佬的玩法,有自己的想法才是最重要的。