对战一直是游戏的主题,不管是最简单的拔河,还是发展到如今的电脑游戏。在射击类型的制作当中,本作算得上是经典之作的,5v5的对战模式,需要每个人都水平在线。但是更新之后,csgo2地图变了吗就是困扰老玩家的问题,花了好多年熟悉的地形,会不会又要重新再来了解,变相影响战斗结果。
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因为在参与匹配赛的时候,尤其是排位赛,并不是依靠单局定胜负的,而是需要经过多轮的对决,最终获胜多的那一方才是最后赢家。为了丰富大家的可玩性,每次匹配的地图都是不重复的,这就意味着随机性很高,并且大家熟悉地形的成本也高,需要大量的练习才能保证任何一张图都熟悉各种点位。
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但是这次的更新,官方曾经宣布过,对于大部分场景是进行了重做,利用起源2引擎对于所有地图的骨架以及模型都做了重建。在重新设计之后,很多建筑以及物品的外观都发生了变化,细节更加细腻,并且光影效果也得到了显著的提升,更加明亮的光线让玩家们的视野都变得更棒了。
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还有些地图,虽然没有重建,但是也经过了升级跟改善,使大家的观感变得更好了。但是这一切会带来战斗习惯的改变吗?当然还是有的,虽然整体的建筑道路分布没有大改,但是在建筑细节上面是有变动的,比如多出来的平台或者少掉的箱子,都会对之前的踩点方式造成一定的影响,这些需要玩家自己去摸索的。原本躲在掩体之后可以正常的投掷烟雾弹,但是如果顶上多了一块平台,那么角度不对就有可能被弹开,到不了理想点位。
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大家想要找到这些改变,除了对于老地图熟记于心找出不同,更多的还是要看实战中的直观感受。但是第一次遇到这种变化,难免会手忙脚乱,要是网还卡,那根本没法玩了。给网不好的小伙伴推荐虎牙奶瓶加速器,现在新人能够免费使用3天会员加速哦。
csgo2地图介绍到这里了,本来游戏的地图种类就多,这次的更新重建也算是带来了更多的玩法,说不定有些小伙伴就喜欢找这种不同。从另外一方面来说,这也是保持了本作的新鲜感,让大部分玩家能够有足够多的内容去研究,不会因为熟悉感到枯燥无味。