有关侠盗猎车手新作的消息也越来越受人关注,很多玩家最近也在问关于这方面的一些信息,但归根结底就是想知道GTA6好玩吗?毕竟再怎么花里胡哨的画面不好玩一切都是白搭。这篇文章就和大家一起来做一个前瞻,对于六代究竟是一款什么样的作品,跟着小编来看看吧。
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目前可以确定的是,新的作品将依然由R星制作,并且继续采用开放世界设计,并且地图面积会有原来的两到三倍大小,会覆盖多个城市,将会是无缝的设计,依旧会提供各种交通工具以及现代武器供玩家使用。而这些地点大多是半虚构的,也就是说会在美国的一个真实存在的州,但城市面貌将会自行设计,类似于哥谭市那样。
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另外女性角色将会加入其中成为可操作主角使用,玩家可以使用不同人物游玩剧情,但最终这些人的命运将会交织在一起构成故事。同样将加入动态的天气系统以及外观系统,你也可以和路上的新人随时进行互动。在此之前《看门狗:军团》虽然利用独特的设计打造了无数个主角,连路人都能拿来一直用,但是地图很多地方无法进行互动,特别是很多街头的门店只能看看,尽管该作确实还原了一个真实的伦敦,但交互和玩法深度也太拉胯了。
而《GTA6》将允许你进出各个角落,甚至发起一场抢劫也完全没问题,对于在NPC击杀方面的信息还不得而知,如果换成黑曜石娱乐来制作,他们可能会允许玩家不做任务直接一路突突到结局,但换做R星的话,他们往往不会这么做而是更注重剧情的表现
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尽管目前已知的内容有限,但是可以看出新一代作品依旧是高度自由的,如今世代变更,很多厂商也有能力打造高体量的开放世界作品,所以六代将会在发行时面临更多挑战,其竞品也会有不少,而各家引擎也是在进步的,如今游戏在画面上已经发展到了一个瓶颈,想要在这方面分出高下恐怕很难实现,但如果真的在玩法上别具一格,相信到时候依旧有不少玩家喜爱。
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有关侠盗猎车手玩法简介目前就和大家说到这了,官方目前还没有正式公布实机演示,所以很多玩法细节还不能确定,但是十年磨一剑,相信系列新作也会有一些变革性的设计,延续经典内核的同时又能有全新的体验。