大家好,今天小编为大家带来无畏契约怎么玩的介绍。纵观游戏发展史,有两个类型一直算是热门,分别是FPS以及MOBA类型,这股风潮也从PC端吹到了移动端。而各大游戏厂商也在此基础上,对于游戏内容寻求做到精益求精,拳头新出的作品就非常有趣。在追求游戏快速化的当下市场,这款游戏少见的在坚持端游的内核。
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首先是整个游戏内容非常多,拳头将其一贯的设计融合在一起,不仅是画风极具个人风格,也十分注重技能的平衡。说到这里有的玩家就疑惑了,看画面这不是枪战类游戏吗!怎么还跟技能平衡扯上了关系,不应该是枪械数值的调整吗?
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这就说到点子上面了,本作是将射击以及MOBA类游戏元素结合在一起。传统游戏可能是开局选好人物外观,穿好皮肤,就可以落地搜枪或者购买,接下来就可以开始战斗了,而这款游戏并不是,比较特殊的就是对战机制。
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首先来说下开局,玩家是可以选择英雄的,现在的已经扩充角色到20位了,除了外观不同,他们在局内的技能也是不一样的,每个人在队伍担任的位置也是各司其职。在此基础上,进入游戏玩家还可以拾取技能球用来加点。
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再来说下局内的对战模式,最为流行的就是比分模式,玩家分为5V5对抗,开始快速的局内争夺,一方防守一方攻击,主要就是看谁最后能够将对方任务破坏直至击杀全部敌人,谁先拿到13分谁就可以获胜。排位模式也大差不差,不过想要上分顺利,还是推荐找4个小伙伴一起五排。
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了解这个的基础上,就可以说一下经济机制,要知道第一局开始的时候,大家都很穷,落地武器不好直接拳脚肉搏的情况都有可能存在。但是随着战斗击败或者得到道具,就开始积累金币,这时候就可以购买枪械了,不过开发组设计的也非常良心,商店是平铺的,选购非常清晰方便。当然不是本局金币当场都要用完,玩家要合理分配以及购买攻击武器,不然等到最后一局一点钱都没有了,那就等于失败了。同时局内队友之间是可以购买赠送武器的,不过其他的就不可以了。
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这些都了解了可以来看看作为新手应该知道的小技巧,首先要学会报点,看到人就要立马说在哪个位置看到几个人,而不是感觉有人来了,或者是可能有几个,因为在游戏初期,对于意识这方面还是需要锻炼的,需要做的就是跟队友实时沟通真实情况,如果需要支援了,就立刻说出来而不是一个人硬抗。万一被分配留在防守点看门,注意不要随便往前压,这样很容易漏出来破绽,反而被对手击杀,就算是一换一也非常亏,点位就丢失了。
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学的差不多就可以进入游戏体验了,但是对战中遇到掉线的情况也就不好的,大家可以提前开启虎牙奶瓶加速器,不仅能够连通国外网游,更是能够降低延时以及丢包率,就不会出现频繁掉线的情况了。让玩家操作的时候更加顺畅,在这等良好的网络环境下,实战技术也会练习的越来越厉害。
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游戏整体匹配机制还是使用的ELO,刚开始遇到的会是水平高点的玩家,但是两三把之后就会根据对战表现匹配一些水平差不多的。如果各位水平非常好,那后面遇到的几乎都是厉害的,会非常难打,不过不用担心,评分还是根据表现来的,划水即使赢了分也低,而表现好就算输了也有高分。以上就是无畏契约内容介绍,希望对新手们能够有用。