这一阵子有不少3A大作推出,其中一部限时独占PS5的新游也格外受人关注,一时间也有着不少话题。有人问这部浪人崛起玩法是什么?虽然这是一个全新的IP,但是开发商光荣特库摩也是一线大厂,铸造了不少经典作品,很多朋友表示好奇也是很正常的,一起来跟着文章看看吧。
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这是光荣旗下Team Ninja工作室的作品,在上一作《卧龙:苍天陨落》首发销量不尽人意之后,开发组决定另起炉灶再开一个新IP,这就是《浪人崛起》,游戏不光将故事舞台搬回到幕府末期的日本,还采用了开放世界设计,这也是这个工作室第一次尝试,不过回过头来看,光荣旗下其他几个开发组的“开放世界”实在是一言难尽。
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Team Ninja似乎看到了早前同公司其他组《莱莎3》以及《真三国无双8》的缺点,所以想在内容上填充开放世界,甚至加入了一些可以供你飞檐走壁的道具,让你可以轻松翻越地形,此外还安排了坐骑系统,让你肆意探索。本作一共有三张地图,地点分别为横滨以及江户和京都,但令人感到诧异的是,这些地图竟然不是无缝相连的,这放在本世代可以说是比较落后的设计,但尽管观感上不够连贯,但是依然不影响游玩。
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在剧情上很多选择也会影响整个世界发展的分支,玩家最后甚至可以决定自己究竟是“倒幕”还是“佐幕”,你所帮助的势力不同最后与你合作的NPC也会有不同,究竟该怎么选全凭个人喜好,也没有什么标准答案。除了剧情之外还有很多支线以及探索收集,以及传送点和景点等,总体上来看这个开放世界是比较“罐头”化,如果你是该题材的爱好者,那么给到你的惊喜算不上多。
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而战斗方面游戏安排了九种冷兵器,并且每个兵器都有数种流派,每种流派又有不同的架势,打斗变化极其丰富,也使得该作的技能树十分庞大,但在一开始玩家基本没那么多资源去加点以及获得兵器,你只能选个一两种去玩。在被击败时依然会掉落未消耗的经验点,也就是一般玩家所说的掉“魂”,但本作已经完全RPG化,很难将其归类为魂like游戏了。
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最后本作的画面其实对比之前开发的《卧龙》在画面上做出了让步,细节方面其实不太好,可能是为了开放世界表现更稳定,毕竟后者在内容上更加动态化,不光有天气系统,大部分NPC也可以进行对话甚至互动,各种事件也随处发生。目前该作在PS5游玩需要全程联网,毕竟主机版都需要有网络验证环节,通过虎牙奶瓶加速器来优化网速,让你不再被掉线和网络错误等难题烦恼。现在加入还能通过兑换口令【虎牙奶瓶不掉线】享受到3天免费加速时长,新老用户都能去用哦。新用户注册也能直接得24小时加速时长,搭配可叠加到96小时免费加速。
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有关这部《浪人崛起》的玩法就为大家先聊到这,总的来说这部游戏算是光荣旗下目前最有趣的开放世界游戏,但与其他厂商相比,很多设计上依然比较朴素甚至显得有点落后,如果仅仅是来体验开放世界的,那么很快热情就会消耗殆尽。但Team Ninja在动作打斗上依然发挥稳定,如果你想体验更刺激的冷兵器战斗,这款游戏倒是可以满足你的要求。动荡不安的幕末日本,以及招式各有特色的敌人,依旧能激起你心中闯荡这里,挑战对手的热血。