如今3A大作制作成本逐年增高,需要的时长也越来越久。最近一部新游预告片一经发布就立刻引来了全球玩家的关注,有人问这部gta6开发了几年?对于该作很多朋友也不太了解,毕竟官方消息也是刚公布,这次就不妨跟着文章一起来看看,究竟开发者们到现在已经花费了多久呢?
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从R星母公司T2之前曝光的消息来看,这个项目启动最早可能追溯到2015年,到2023已经有了长达8年的开发时长。也许你会非常好奇,为什么有的公司做游戏很快,而这家开发商每部新作都要隔这么久呢?
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一般每个开发商都有不止一个IP,所以往往会将员工分配成各个项目组,进行不同作品的开发。这就会导致一些独立的开发商没有那么多人手开发进程缓慢,8年放在现在其实是一个比较正常的开发时长。如果游戏公司拥有一定的规模,那么就可以将一个作品的开发部分进行拆分,比如最熟悉的动视暴雪在开发COD20时,就动用了7家工作室共同完成,而整个IP有着超过20个制作团队,这也解释了为什么他们可以这么快,而R星这类厂商的新作推出速度总是拍马不及。
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但作为玩家你担心团队规模和制作时长,甚至资金支持这些都没什么意义,只要游戏好玩这些都不是问题。如今游玩海外大作也需要网络进行验证,使用虎牙奶瓶加速器摆脱卡顿掉线等问题。通过延迟更低的电竞级专线节点为你网络提供保护,随时随地享受更流畅的网速。为了让更多的人能体验极速的网络,虎牙奶瓶针对新用户还有24小时免费会员加速时间可以体验。
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看了这篇侠盗猎车手6开发时长简介,你是不是也算对这方面有些了解了呢?虽然大家都迫不及待的想要玩到该作,但游戏还缺乏打磨,还必须再耐心等一等,好在官方已经宣布将会在2025年发售,再久的等待也终于有了尽头。