这款角色扮演类作品的优点就在于,原本的故事剧本就设计的非常丰富,不同的人物会有各自的成长线,个性鲜明。再加上本身玩家可以任意选择一个作为主角进行游戏历程,这就让博德之门3结局什么样充满了未知性。因为在体验剧情的过程中,一旦有不同的选择,最终的结果也会有所改变。
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本作的游戏编剧曾经对此发表过言论,为了做到主体故事有戏剧性以及高度自由性,所以整个团队总共制作了17000多种故事结尾。看到这里小伙伴们应该很震惊吧,但是又会有其他的担忧,那基本上没有可能体验全部走向了。其实玩家可以放宽心,虽然种类有这么多,但是大体上可以归类成几个走向,大部分只是一些细节上有些差异,其他没有很大的差别的,主要取决于在通关之后玩家操纵的队友存活人数以及完成的任务是多少。
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对于很多小伙伴来说,不管是选择哪个起源角色作为主人物,或者是自建角色进行冒险,应该都是更倾向于跟自己的队友们都拥有一个好的结尾吧。接下来就告诉大家善线的完美结局是什么样,大家可以朝这个方向努力。不过通关需要很长时间的,想要在线稳定且不卡,可以打开虎牙奶瓶加速器帮忙优化网络,0丢包率保证流畅在线体验游戏,现在新人还有3天免费会员加速使用时间哦。
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盖尔:在队伍当中是一个比较出色的武力担当,剧情当中最大的分歧点会发生在法师塔,这里在看完卡尔萨斯的剧情之后,还要选择劝阻说服他,不要一意孤行想要成神,而之前之后的对话也最好都是回复这个方向的回话,并且也要阻止他自爆。等到见了密斯特拉,盖尔将耐瑟王冠给他就可以了。
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卡菈克:他的最好结果就是回到地狱了,当威尔选择将猎杀恶魔的路线走下去,就能带着他一起回去。但是最好的选择是不让威尔继续履行这个职责,在第三章的时候可以将契约停了,救出他的父亲,不过剧情在米佐拉救人的时候会发生改变,这里会放5个爆炸蜘蛛增加任务难度。后续正常走剧情,到达打安苏这里就会触发剧情了,他要自己选择要不要继承爵位,无论哪一种都可以。
阿斯代伦:性格最难琢磨且善变的吸血鬼一名,本身就是有着自己的小心思,所以没有什么特定的方法来促成好结局,只要玩家跟他的友好度高,在仪式上面说服他终止就可以了。但是难点就在于怎么提高友好度,他的性格比较敏感,一方面玩家做欺瞒毫不在乎他人的事情他会很认同,但是在解救营地的时候他又会站在善良的角度行事,玩家要好好琢磨进行选择哦。
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影心:这算是比较好达成的起源角色了,只要在第二章的时候不击杀暗夜之歌,并且后面持续刷友好度,最后都能走到一个好结果。在初章选择救她,后面持续做一些善良的事情提高友好就可以了。
莱埃泽尔:在她上治疗台的时候劝下来,并且不跟其分享棱镜就可以了。后续的对话选跟治疗台相关的内容,在触发剧情的时候尽量选偏向于她的,然后牺牲君主将王子放出来,好结果就达成了。
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博德之门3结局介绍完了,第一次想要全部好结果还是有点困难的。但是好在这款游戏可以多次体验,等玩家熟练之后不仅通关速度变快了,还可以达成多种走向,也是很有趣的体验哦。在这个过程中,有些小故事还是很有意思的,可以停下来仔细观看剧情。