在角色扮演类型游戏中职业和角色是至关重要的玩法之一,同样的《博德之门3》这款游戏为了给我们玩家创造更多的自由度,本期小编就带来博德之门3职业技能汇总的介绍。对于这款游戏,它不仅所创造的职业数量多,并且每个职业所拥有的技能都各有特色。也许有的萌新玩家还不清楚各职业的技能是什么,那么今天小编就在这里详细地跟大家汇总一些相关的职业技能吧。

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野蛮人一级的时候都是狂暴和无甲防御,狂暴会让我们处于这个状态下力量变得更加的强力,而无甲防御则可以增加我们的体质。升到二级时会拥有危机感知和鲁莽攻击,这两个前者可以在检定陷阱和地面效果时拥有优势,后者能我们在攻击掷骰方面比别人更强。到了第三级便开始分支选择,如果选择第一个荒蛮之心,那我们则拥有与动物交谈的能力。如果选择了狂战士,那么在攻击力上会有很大的提升,而第三个狂野魔法则可以让角色拥有魔域感知的能力。

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作为传统的物理职业,战士拥有全角色最多的基础攻击次数。战士开局拥有力量和体质豁免熟练,同时拥有全护甲和全武器熟练。战士能力中回气的使用次数和成长性都很差,基本只在前期用来省下一些小血瓶,从四级开始就可以从技能栏上抠掉了。二级的动作如潮可以提供一个额外动作,对于战士来说基本用来打主手攻击。虽然每场战斗只能使用一次,但目前游戏节奏偏快,首回合爆发输出击杀敌人能为小队减轻不少压力。

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武僧初始没有护甲熟练,武器熟练也只给了简易的武器和短剑,后续能力会围绕这两点展开,所以也不算太大的缺点。这个角色在一级拿到的气这个技能是一种能用于施展各式武僧能力的资源系统。一级可以用气打疾风连击,这是一个附赠动作的二连拳击,由于解锁早效率高,在游戏前期就很在竞争力。二级能够使用坚强防御和飞檐走壁,前者使角色受到的攻击均为劣势,敏捷豁免均为优势,足以应对大多数敌人的伤害手段。后者飞檐走壁给到角色附赠疾走和撤离,并解除跳跃的资源限制,机动性甚至比游荡都还要再强一点。

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牧师在洗提后会提供七种领域供玩家选择,其中每个领域所拥有的技能都能让角色在所处的环境中发挥出巨大的优势。生命领域主打增加额外熟练项和使角色生命血获得一定的恢复,光明领域拥有的额外戏法和守御闪光可以提高角色的攻击力。自然领域偏向会增加额外重甲熟练项和获得一个德鲁伊戏法,风暴领域能够拥有风暴狂怒这种输出型法术。

诡术领域能够通过使用动作获得隐匿优势,战争领域可以让我们通过使用动作进行攻击后再获得一次攻击机会。知识领域偏向于知识祝福,在战斗中能起到很大的辅助作用。在人物升级后选择技能时需要保持顺畅的网络,推荐大家可以去使用虎牙奶瓶加速器,它能避免出现网络掉线画面卡顿的问题,并且新用户注册账号后还能免费体验三天的会员加速通道哦。

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那么博德之门3这款游戏相关职业技能的介绍就写到这里,总的来说,每个职业的角色在升级的时候可以解锁不同的技能,而我们可以通过这些技能的特性来选择进行更换。而每个技能都有针对于某个方面的优点,所以小伙伴们在熟练技能的时候可以按自己角色当时的情况去选择哦~