永劫无间作为一款多人同时在线的动作竞技类游戏,受到了很多爱好中国风的喜爱。游戏官方在近期更新了一个最新的受身系统。很多玩家都对这个机制产生了非常大的兴趣,那么永劫无间受身系统怎么玩?具体有哪些原理?我们应该如何使用它呢??今天小编就来和大家详细的说一说相关的信息吧。
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在我们第一次受到攻击的时候,会积攒一个绿色的受身值条,并且这个绿点在浮空状态下积攒的速度会变快。当绿色的点被积累满之后,我们如果这个时候被击飞倒地,再按下键盘上的空格键,角色就会变身为直接向右进行两段空翻。而空翻之间的距离足够让我们完全脱离战斗,可以算是一个很强力的逃脱技能了。
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我们还可以通过转视角的操作来调整机制释放的方向,这个机制是会默认往身后脱战的,所以只需要把视角转到我们想脱战的反方向,就可以完成转向受身了。这个机制对于传统的各种连招,以及双刀流的连招影响其实都不大,影响的是一些难度较大而且伤害极高的连招,有些玩家就不能再通过抓到一个僵直就将对手轻松秒杀了。但换个角度想想,我们不会被人抓到一套秒了,并且如果进行三排被三个人抓到僵直动都动不了,还没有技能的情况也得到了缓解。
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当然这个机制也可以反制,如果在战斗中我们可以猜到对手即将使用受身,这个时候可以在对手进行第一个空翻的时候打断他,然后打出伤害爆炸的飞梭处决技,就可以克制受身了。除了正在战斗的两个之外,队友也是可以使用飞索攻击来抓对方。由此可以看出受身并不是那么无敌,更多的还是考验大家释放和反制的博弈。
并且这个机制的释放条件是受到足够高的伤害,这就意味着当我们可以释放受身时,也代表着角色已经承受了足够多的伤害。在与对手战斗中稳定的网络是最重要的,推荐大家可以使用虎牙奶瓶加速器,它能让我们在游戏中不会遇到网络掉线画面卡顿等问题,现在新用户下载注册还可以免费使用会员加速3天哦。
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总的来说,永劫无间的受身系统能够让新手在无线连招中得到了保护,不会一直被连招控制。也能让高手之间的博弈再添加一个新的招式。并且它只是有可能保护我们不会吃到更多的伤害以至于暴毙,属于是有一定风险也有一定收益的一个机制。