无畏契约是拳头旗下一款新概念战术射击游戏,在融入了fps游戏团队配合的同时,也将大量的特色技能融入到对局里,玩家可以通过这些特色技能来改变战局的走向。本期的内容就带大家来看看无畏契约好玩吗?游戏中主要的玩法分为射击、技能和跑图,针对这些方面会创造出一些属于个人的独特打法。那今天就跟随小编的步伐一起来看看吧。
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作为fps游戏,射击自然是这款游戏中最为重要的一个环节,射击包含了以下3点:peek,预瞄和开火,先来说说peek。peek的大致意思就是通过左右横拉探寻敌方信息以及地图上的重要资源。比如当玩家身处防守方时,战守某一个点位需要通过这个小技巧来侦查障碍物后是否有敌人躲藏,同时获取敌人的进攻信息,以此来保证重防某一个区域。除此之外,peek还可以和枪法进行一定的配合,玩家可以通过peek和枪法的配合来做到急停干拉爆头。这也是防守方在第一时间防止敌方rush时用到最多的一个小技巧。
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预瞄顾名思义就是当你要搜寻某个点时,先做好瞄准,给自己更多的反应时间,减少拉枪时间,提升攻击速度。就比如在无畏契约inferno这个地图中,当进攻方想要进攻2楼时,可以在旋转楼梯处通过瞄准墙上污渍向左横拉,直接卡住防守方的头位,一枪爆头,然后发起进攻。疫苗一般都发生在进攻方即将进入包点或者集中进攻某一位置时搜点使用,防止老六和定点直架的人打掉进攻方的突破手。开火相对来说比较简单,玩家只需要掌握压枪和点射的技巧即可。
技能就相当于传统完后CS游戏里的投掷物,这些技能也可以产生相当于烟雾弹,闪光弹相同的作用,玩家可以利用这些道具的相互配合,打出不同的实战效果。遮挡视线类型的技能和造成伤害的技能可以用来防止敌方突破也可以抢钓防守方的枪位。比如当你作为防守方式可以利用视线遮挡类型的道具,封锁唯一的入口,减少敌人的进攻时间,拖缓进攻速度,打断进攻方的进攻节奏。也有一些道具类似于闪光弹,可以让敌人眼前一白不知所措,玩家可以利用这些技能。抢到优势枪位,在敌人背身躲闪时进行攻击,偷一个背身,抓一个timing。
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跑图也称为地图理解,这就非常考验玩家对游戏的熟练度了。有一些地图非常简单,仅仅有一个包点,而且整体的结构没有那么多错综复杂的弯弯绕绕直角拐角和管道,玩家只需要靠过硬的技术和枪法拿下包点即可,但在某些地图中,两个包点同时处于1楼和二楼,利用管道连接,还有一些铁门,大门等等,这些不仅要进行一定程度上的包夹,还需要很多的道具,练习,才能拿下,这些包点的枪位。玩家在闲暇之余一定要利用天梯或者匹配多熟悉一下这些地图,不然以后自己在随机匹配时匹配到这些地图,不认识路就很尴尬了。
这3点是前期的玩家在进行游戏时需要注意的几个方面,后期的玩家也要注意这几个方面,不过程度要更深一些,毕竟这是一款非常考验脑子和团队配合的游戏,重在理解枪法有时并不是关键。
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本期新手前期入门玩法思路指南的内容差不多就是这样了,虽然游戏目前并未上线国服,但预约人数已经达到了惊人的1亿,那么这其中会有各位小伙伴们的身影吗?相信看完本期的内容,对于这款游戏大家都有了一定了解,那么等到正式上线的时候,希望大家都可以获得开局首胜哦!