要知道一般情况下,游戏设计的玩家招式需要通过学习或者获得卷轴并使用才能掌握,一般情况下每个职业都是固定的,一个招式一个作用。而这款游戏则有不同的发展,新手玩家并不知道神界原罪2技能书合成是什么,这种玩法可以将不同的卷轴组合成新的招式,而且效果方面还有巨大的改变。

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先来说说一些普通卷轴,比如血流成火这一类的是可以捡到的,而有的则有另外的公式可以搭配,有的甚至都没有提示可以搭,比如说这个招式隔空取物,使用一本优质或者异域品质的气之本源,配合绳子以及纸张组在一起就可以得到隔空取物卷轴,这时候不要使用,把卷轴和空的普通大气书搭配在一起,就能够获得该招式了。效果就是把目标区域内的物品传送到自己的物品栏,属于一个娱乐化的效果,其实捡东西走过去也能捡。

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再来说下常见的,一般商店是可以买到10类的学派书的,使用不同的组合可以得到新的产品,而普通与普通只能得到复合产品。普通加源力就可以得到源力版本的复合书。而这些招式的效果大不相同,有的非常强力,可以成为流派核心,有的就有点鸡肋了,下面就会挑选一些来介绍给玩家。

第一个要说的就是清洗伤口,水占学派,普通版距离非常小,基本上就是贴脸了,可以给两个队友脚下制造水坑,恢复少量血并且清除有害状态。而源力版就扩大了范围并且能够清除更多的有害状态,适合在黑矿区使用。不过要注意,如果队友有不死族,普通版甚至能对他造成伤害,而源力版顶多就是没效果。

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战争加烈火可以得到火花飞溅以及火花大师,属于烈火学派,基本上就是这派的核心了。普通版给角色自身加状态,攻击的时候就会有个小火球溅射,溅射伤害根据角色自身的智力等数值有关 ,而源力版可以将弹射次数从1升级成2次,并且范围以及伤害都有增加,它的使用思路就是先把怪物聚集然后使用,这样溅射伤害能有最大化的利用起来。

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战争和大气能够组成气泡吐息,普通版是给角色自身套上一个小气泡,源力版本则是给队友也可以上气泡。效果上面来看就是一个免疫控制,无视云雾地表,窒息,以及沉默。在特定情况下玩家需要穿过死亡之雾的时候非常有用,战斗过程中对于反应速度的考验实在是高。

战争加地卜可以给自己增加护甲,得到的分别是两个版本单人以及群体的油性覆甲,把角色周身的浸油地表吞噬,并且转换成自身的物理护甲。不过要注意是回复状态,基本上只适用于物理护甲高的角色,要是不高回复就没什么用,遇到元素攻击的情况下也无效,并且前提是地上要有油,没有还需要自己创造,比较鸡肋。

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神射加地卜可以获得一个小型的AOE效果就是扬尘,属于土系伤害,并且可以给敌人造成失明状态,不过有抵抗值是可以防住这个效果的。更有用的其实是它的另外一个作用,清楚指定区域内的地表,也就是油,水,冰这一类的,同时还可以散开云雾效果。源力版就可以变成沙尘暴,不仅会失明敌人还可以造成伤害。

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整个体系的内容实在是太多了,这里神界原罪2技能书合成介绍的只是一部分,还有更多的等待玩家们自己去寻找以及体验。当然不同流派,不同职业需要的也不一样,最终搭配出来的效果可以是强力的,也可以是具有针对性的。总得看下来游戏的可玩性非常高,内容也十分有趣,很推荐玩家们去尝试一下哦。