大家好,今天和大家介绍的是暗黑破坏神4技能树系统详解有什么。《暗黑破坏神4》是发生在前作结束的几十年后,游戏继承了以往的风格,初始角色还是提供了:法师、死灵法师、游侠、德鲁伊、野蛮人共五种。众所周知,《暗黑破坏神4》是一款角色扮演类游戏,那么角色扮演类游戏不得不说也不得不了解的肯定是技能树系统,下面就由小编带大家了解下《暗黑破坏神4》技能的设计是怎么样的。

[虎牙奶瓶加速器]

我们从游戏里可以看到天赋树,是由一个顶部的技能群开始,沿着一条直线慢慢纵深向下,左拐右拐,到达其他的技能群,但是技能群里的每个技能又有更加细小的分支,点开每个技能都会有一段对该技能的描述,但是文字都会非常的多,这种系统和专业性的描述,对于玩家来说是十分不友好的。

那么我们再来看一下这套天赋树系统的内核,暗黑破坏神4这套技能系统的设计,从复杂程度上看,对于硬核、有过之前几代经验的玩家来说还是可以接受的,但是对于大部分玩家来讲,会看的眼花缭乱。那么下面,小编将把整个天赋树系统以拆分的形式来给大家进行讲解,让大家在几分钟内,就会对这个技能天赋树系统有一个清晰地了解,等到游戏公测的时候,便能快人一步进入游戏的节奏。

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整个技能群的结构,类似于一个递进式的结构,从头部开始,一直向下分成几个技能集群,第一个、第二个、第三个、以此类推。游戏刚开始,我们只可以从第一个技能集群中选择升级,在第一个技能集群中投入两个技能点后,就能解锁第二个技能集群,然后再第一个和第二个技能集群中一共投入足够的技能点数,就可以解锁第三个技能群,以此类推。

那么技能又是分为很多种的,第一个技能群通常为基础技能,第二个技能群通常为核心技能,后续会有一些辅助技能群供玩家选择,解锁到最后两个技能群时,倒数第二个为终极技能群,点完终极能群后,就可以解锁最后的终极被动技能群,到此,所有的技能群就全部解锁了, 这里给大家介绍的就是技能群的整体结构。

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接下里我们再进入到每个技能群里面,去看下技能群里的结构,它的结构像是一根一根在树枝上延伸的小树杈,我们需要从里面第一个技能进行升级才可以向外延伸学习,大家也都知道:技能里又分为主动技能和被动技能,这里小编还是需要和大家解释下主动技能的,主动技能里又包括基础和核心技能两种,释放基础技能就会为玩家产生资源,可能是能量、怒气或者精华等,而释放核心技能,需要消耗我们使用基础技能获得的资源。辅助技能就很容易理解,就是各种增益、控制和反控制技能等。最后我们要说的就是终极技能,终极技能一般会有三个,但是我们只能从三个中选择一个进行学习,终极技能被动也是同理。游戏也是十分的人性化,如果我们想在天赋树里找到类似效果的技能,可以在右上角进行搜索。

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目前来说,大家在进入游戏后是需要花费一些时间去学习和理解游戏的,并且测试中很多技能的描述会以中英混合的形式出现,是要投入学习成本的,而且在公测后对于技能可能也会有些许的优化和改变,小编也相信喜爱这款游戏的玩家会努力钻研下去的!