随着时间的推进,有关《塞尔达传说》这个系列的新作讨论也越来越多,毕竟不少玩家也都是任天堂的粉丝,对旗下的第一方3A大作也十分关注。那么最新一部塞尔达传说王国之泪什么时候发售?很多朋友对此不太清楚,那么就跟着小编的步伐一起来对游戏做个简单的了解吧。
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这款游戏目前已经处于预售状态,售价为499港币,约合430人民币左右,语言上支持简繁体中文字幕,另外港版也允许使用大陆地区的主流支付方式进行付款,购买非常方面,存储空间需要超过18个G的容量,在switch设备上可以称得上是超大型游戏了,该作最终将于5月7日开启预加载,5月12日正式发售并解锁游玩,千万不能错过哦。
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当然了也许很多新玩家甚至还没接触过IP,该系列最初于1986年诞生,可以说是历史悠久的系列,毕竟电子游戏发展史也不长。但是随着时间的发展,该系列的玩法也在不断变动,比如这几部就引入了近些年来最流行的开放世界设计。相对于线性的世界,将有更加充足的内容和玩法,以及较高的游玩时间,所以即便这一代确实很贵,依然值得买,毕竟不是立马速通完就吃灰了的那种作品。
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对于玩法上来说,很多玩家也许对开放世界在这两年的表现存在偏见,因为很多工作室都呈现出一种“罐头”式设计,即多条主线并进的叙事方式,以及重复的游玩内容,即便是今年最受好评的《霍格沃茨遗产》无非也成了上课和跟着主支线去解密这种循环式的流程,唯一不同的可能就是玩家每个剧情携带的队友各不相同,剩下的就是地图上的各种明解密。当然华纳和任天堂在开发游戏的经验上有着明显的差距,所以准确来说《霍格沃茨遗产》已经很优秀了,销量也是在今年第一季度遥遥领先。但是《塞尔达传说》却并非如此的进行构建玩法,你在这一代可以看见不光是地图和任务设计以及和NPC互动方面的自由,更多的是游戏玩法深度上。比如从实机中展示的利用自己的聪敏才智通过物品拼合制造交通工具,以及天空层面的地图,极具想象力。
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此外任天堂方面还透露了增加的新系统,将不同物品融合成武器供玩家使用,目前不清楚具体这一块是如何进行设计的,不过可以推测出如果够复杂的话,那可能和《莱莎的炼金工房》会有点类似,通过物品合成和调配来将其变成更有用的东西,总的来说光这些设计的制作玩法上,都够玩家各种整活,更别说探索和战斗系统本身。
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而在地图方面,面积也会更大,画质细节上也在上一部上具有显著的提升,作为switch后期的作品已经是非常给力了,将这一代设备的机能发挥到了极限。更多内容这里也就不透露了,虽然这一代是第一款超过60美元的任天堂第一方作品,但内容也是真的管够,随着世代的变更和开发成本的上升,电子游戏也逐渐将全面迈入70美元时代,所以这个价格放在今天也不算离谱了。
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有关塞尔达传说王国之泪发售时间简介就为大家先说到这里了,具体内容和剧情就留到2023年5月12日游戏正式发布揭晓吧,毕竟游戏再怎么好玩,光说是没有用的,自己上手体验才是真的,不过这一代也的确是今年的一匹黑马,喜欢这款作品的朋友,你已经准备好加入这次冒险了吗?