现在很多玩家在对于游戏方面非常挑剔,特别是都想玩一些更加庞大的作品,当然了这个其中也分很多类型。其中香肠派对是大型游戏吗,毕竟这部手游的知名度也算比较高了,很多人都不太有这个概念,或者说对这个问题也不太清楚,那么跟着文章的步伐一起先讨论一下。
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这里的答案无疑是否定的。大型作品很多人都误以为应该排除手游或者网游,其实事实并非如此,如今各平台和各设备之间互通已经是很常见的事。所谓的大型游戏其实就是口中的3A,这并不是一个固定的概念,一般要满足高成本,高体量以及高质量三个特点才能称得上是符合条件,当然了这个质量一般是指画面或者场景上。
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《香肠派对》的开发成本几乎肉眼可见,在本世代真正要说大型手游那么至少要和《奥丁:神叛》这一类的制作费相当,光开发就烧掉了将近740亿韩元,地图的辽阔程度也已经肉眼可见,而《原神》在首发版本也耗费了5亿美元,体量上后面两者也以开放世界以及多样化的玩法著称。
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而前者更偏向于中小型,并且专注一类内容,你可以随时随地就能来一局竞技,无需在探索养成以及剧情上耗费大量的时间和精力,画面上虽然也是比较偏搞笑漫画系的,并且对于设备的配置方面要求也不是很高,随时随地也可以来一局,如果说硬要比的话和一线厂商的3A肯定没有什么可比性,但只要核心玩法好玩就没有问题。
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看了香肠派对游戏体量简介,你也已经了解了,这款非大型作品能一直持续运营到现在,自然是将核心内容打造的足够有可玩性了,尽管内容或者多样性上不够丰富,但在同规模同题材中已经收获了足够的好评,依旧值得入坑。