在《暗黑地牢》系列游戏中,一个至关重要的系统便是伙伴关系系统,也被称为好友系统或好感度(恋爱)系统。队伍中角色的行为和事件抉择,都会深刻影响角色间的友好关系。接下来,文本就为大家讲解暗黑地牢2伙伴关系怎么培养,我们将详细探讨如何有效培养队伍中的伙伴关系。
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一、事件抉择系统
事件抉择是调整队伍关系的主要方式。黄色选项代表增加关系,而蓝色选项则降低关系。一定要注意,增加关系的行为通常只增加一点友好度,而减少关系的行为则会减少两点。因此,在面临抉择时,一定要谨慎考虑,因为正确的选择才能维持良好关系,反之就会越来越差。
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当队伍关系紧张时,应尽量避免不必要的战斗,特别是当面临多个蓝色选项(即降低关系的选项)时。此时,战斗的收益往往是不确定的,而风险却显而易见。
二、压力与关系
角色的压力状态同样会影响队伍关系。当角色压力小于等于三时,他们可能会以较小的概率与随机队友进行友好交流,从而增加一点关系。然而,当压力大于等于四时,角色更可能发表降低关系的言论,对队伍关系造成负面影响。
因此,保持队伍整体压力低于四(即小于等于三)将有利于队伍关系的维护。此外,某些特定角色(如话唠型蓝皮)在触发时可能会随机减少队友1到2点关系,这种触发与压力高低无关,完全随机且无法控制。
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三、崩溃与坚定
当角色压力达到满值(十点)时,他们将面临崩溃或坚定的判定。崩溃与坚定的基础概率是8:2。崩溃后,角色将获得三轮抵抗压力的buff(正式版新增),同时降低所有其他队友三点关系(测试版为四点),并将血量降低至丝血,压力降低至一点(测试版为减八点)。
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相反,坚定将增加所有其他队友两点关系,并使经历坚定的角色恢复67%的生命,清空压力槽,并获得三轮抵抗负面效果的buff以及一个随机的正面特质。
四、控压角色的重要性
鉴于压力对好友关系的影响如此之大,在暗黑地牢2中,控压角色的选择变得尤为重要。小丑和老兵是优秀的控压选择,而修女的守护技能虽然减压力效率一般,但也可以作为半个减压力的角色使用。此外,麻风恶女等自带大量减压效果的角色也是不错的组队选择,注意新版本中恶女的能力有所削弱。
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五、战斗中增加/减少关系的方式
在战斗中,同样存在多种增加或减少队伍关系的方式。例如,给队友回血(特别是在半血以下时触发概率较高)、守护队友(不仅限于残血队友)、给队友进行压力治疗以及给队友上buff等正面行为都有可能增加关系。而连续攻击相同敌人、在低压力情况下位移等也可能触发增加关系的概率。
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相反,低血量时守护治疗其他队友、高压力时减压其他队友、高压力情况下位移等负面行为则可能减少关系。需要注意的是,以上加关系的行为通常只增加一点友好度,而减关系的行为则会减少两点。
六、关系点的稳定与特殊效果
那么,多少关系点能稳定出好关系呢?这取决于好友关系系统出现关系的概率。通过一张图表可以清晰地看到这一点。在酒馆中,玩家可以根据这张图表对队伍里的关系进行微调。
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此外,不同关系还带有特殊效果。例如,尊敬关系会在战斗中增加角色的力量和闪避(二选一),并有概率触发反击和连击效果;希望关系则会给技能加上减一点压力的效果,并在战斗中给予好友大量抗性或减一点压力的buff;而爱慕关系则能治疗10%的血量或移除dot效果,并在战斗中为爱人挡下攻击或恢复50%的最大生命值并清除所有dot(尽管触发概率极低)。
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相比之下,负面关系则较为简单且通常没有战斗中的效果(除了厌恶关系可能导致攻击时伤害伙伴)。因此,玩家应尽量避免触发负面关系。同时还需要避免的就是战斗中出现闪退或者卡顿,影响胜利,但是用上虎牙奶瓶加速器就能完美解决因网络导致的问题了,现在输入【虎牙奶瓶不掉线】即可领取72小时时长,若是首次注册还能额外领到3小时,加在一起就是75小时了。
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总之,《暗黑地牢2》中的伙伴关系系统是一个复杂而重要的系统。通过谨慎选择事件抉择、控制角色压力、选择合适的控压角色以及利用战斗中的机会来增加关系点等方式,玩家可以有效地培养队伍中的伙伴关系。同时,了解不同关系的特殊效果也有助于玩家在战斗中做出更明智的决策。